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Essa formação está em pré-lançamento! O que isso quer dizer? Uma formação em pré-lançamento indica que o time está trabalhando nela nesse exato momento.

Você já pode fazer os primeiros cursos dessa formação. Ela continuará a ser criada a partir do seu feedback no fim dos cursos e no nosso Discord.

Pratique UI com o Figma

O Figma é o mais importante software para construção de interfaces do mercado. Com mais de quatro milhões de usuários espelhados pelo mundo em 2024, o Figma é a escolha número um para 75% de UI designers, segundo pesquisa realizada em 2023. Trata-se, portanto, de um programa fundamental para quem já atua ou quer atuar com produtos digitais.

Por que praticar? Apenas com a prática é que o conhecimento teórico se transforma em habilidades concretas e aplicáveis. Ao realizar as atividades propostas nesta formação você se sentirá mais confiante para alavancar as sua competências no design digital.

O que vamos aprender? Nessa formação você vai experimentar as situações mais comuns no dia a dia de quem trabalha na área, desde a construção da responsividade com o auto layout até a entrega do projeto por meio do handoff, passando pela criação de componentes, da montagem de protótipos navegáveis e pela cons de um design system.

Por que estudar esta formação?

  • Guia de aprendizado

    Conteúdos pensados para facilitar seu estudo

  • Do básico ao avançado

    Formação completa para o mercado

  • Você dentro do mercado

    Do zero ao sonhado emprego em sua área de interesse

Comece essa formação agora mesmo e capacite-se para seu próximo projeto!

Conheça os planos

Com quem você vai aprender?

  • Mateus Villain

    Product designer, instrutor de UX na Alura, pro player de Figma e especialista em Harry Potter.

  • Mateus Villain

    Product designer, instrutor de UX na Alura, pro player de Figma e especialista em Harry Potter.

  • Maria Isabelle Silveira

    Graduada em Design pela Universidade Federal do Maranhão, com certificação em Designing High Impact Solutions pelo MITdesignX. Desde 2020, atuo na criação de elementos gráficos e, a partir de 2022, iniciei minha trajetória na área de UX/UI Design. Com mais de 2 anos de experiência, dediquei-me na construção de produtos digitais nos segmentos de educação, saúde e beleza, além da construção de produtos SaaS, dashboards e soluções para os mercados B2B e B2C.

  • Maria Isabelle Silveira

    Graduada em Design pela Universidade Federal do Maranhão, com certificação em Designing High Impact Solutions pelo MITdesignX. Desde 2020, atuo na criação de elementos gráficos e, a partir de 2022, iniciei minha trajetória na área de UX/UI Design. Com mais de 2 anos de experiência, dediquei-me na construção de produtos digitais nos segmentos de educação, saúde e beleza, além da construção de produtos SaaS, dashboards e soluções para os mercados B2B e B2C.

Essa formação está em pré-lançamento. O que isso quer dizer? Uma formação em pré-lançamento indica que o time está trabalhando nela nesse exato momento.

Ao mesmo tempo você já pode fazer os primeiros cursos e conteúdo. Ela será criada a partir do seu feedback no fim dos cursos e no nosso Discord.

Passo a passo
  1. 1 Auto layout

    Facilitaremos a criação de elementos e interfaces utilizando o auto-layout no Figma.

    • Curso Praticando Figma: auto layout

      04h
      • Posicione elementos utilizando as funções fixed, hug content e fill container
      • Configure corretamente padding e gap nos elementos para manter consistência visual
      • Explore as possibilidades do auto layout para criar interfaces escaláveis e organizadas
    • Artigo Auto layout no Figma

  2. 2 Componentes

    Vamos criar e gerenciar componentes reutilizáveis, garantindo consistência visual nos projetos.

    • Curso Praticando Figma: componentes

      02h
      • Eleve as suas habilidades no Figma
      • Construa componentes dinâmicos
      • Crie diferentes tipos de componentes
      • Aplique diferentes estados e propriedades nos componentes
    • Artigo Componentes no Figma

  3. 3 Prototipação

    Exploraremos o recurso de prototipação para transformar layouts estáticos em experiências interativas e testáveis no Figma.

  4. 4 Design system

    Estruturaremos um design system, definindo padrões visuais e componentes para manter a identidade e escalabilidade do projeto.

Escola

UX & Design

Além dessa, a categoria UX & Design conta com cursos de Usabilidade e UX, Vídeo e Motion, 3D,e mais...

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